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英雄联盟比赛投注平台|嵌入式视觉系统的构建模块

25 3月 , 2021  

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英雄联盟世界赛押注|从监视摄像机等非常简单的监视系统到更高级的应用程序(例如当前最新的汽车上搭载的ADAS、先进的设备生产设施和工厂中使用的机器视觉),嵌入式视觉系统在一系列应用程序中使用总之,嵌入式视觉系统没有共同点。 总体来说,设备模块-可分为获取所选光学设备的模块三大类。

根据可自由选择的设备类型,获取所需的时钟、偏移、装备数据。 这也可以从设备中继承图像数据,根据需要展开解码和格式,以使图像处理链能够更好地处理图像数据。 图像处理链-在设备模块中交接图像数据,展开滤色器阵列内挂和色域切换(从彩色到灰度的切换)等操作者。

这一部分位于将我们继承的图像用于大量算法的图像处理链内。 这些可以是减振和边缘强调等非常简单的算法,也可以是对象识别和光流等非常简单的算法。 罕见的情况是在图像处理链的上游部分调用算法构建方案。

当然,图像处理链上游构建的复杂性各不相同,要构建的应用程序是。 另外,将输入格式部(将处理后的图像数据切换为正确的格式输入到显示器还是经由通信接口输入)称为下游部。 系统监视和控制这是独立国家的设备模块和图像处理链的类别,从两个方面获得系统监视和控制。

第一个在装置内部,o图像处理链的装备o图像分析功能o是在算法继续执行中基于拒绝修改图像处理链第二个是更普遍的嵌入式视觉系统的管理和管理。 在这种情况下,系统的监视需要包括图像处理链的一部分。

这三个类别需要不同的构建方法,因为每个阶段的内在挑战不同英雄联盟世界赛押注。 设备模块和图像处理链都拒绝处理比特率低的数据的能力,在内部构筑图像处理链,在外部从系统传送图像数据。

系统的监视和控制必须处置、呼吁通过通信接口交接的命令,反对外部通信。 如果系统监视也包括图像处理链的组成部分,则需要高性能处理器。 其中,以往的嵌入式视觉系统是使用FPGA/处理器曼集团构建的,大多是使用结合了高性能处理器和FPGA的片上系统构建的。 在展示这几个方面是如何融合的之前,让我们了解这三个类别中的每一个都有不同的挑战。

设备模块传感器模块要求适用于自由选择的设备,许多嵌入式视觉适用于CMOS图像传感器(CIS )。 这些传感器通常用于CMOS段输入总线,控制信号提示线和帧的有效顺序,或用于更高速的串行通信,构建非常简单的系统模块,但FPGA的构建并不简单由于这些串行数据流以更高的数据速率工作,光学仪器可以反对比并行接口更高的帧速率,因此可以用比分段总线少的数量的地下信道传输图像。 为了构建实时,很少将包含图像和其他数据字的数据通道与作为定义数据通道上的内容的码字使用的实时地下通道结合起来。

数据通道和实时地下通道相结合的另一个时钟地下通道是因为此模块使用源实时。 这些高速串行地下通道一般构建为LVDS或微幅差分信号(Reduced Swing LVDS ),降低系统噪声和功耗。
不管输入图像的格式如何,一般来说CIS设备在提供什么样的图像之前必须在嵌入式视觉系统中装备。 这是由于CIS设备的多功能性。

这个多功能性在获得强大的芯片上处理功能的同时,在输入图像之前为了正确的设定展开必须装备。 这些模块对比特率的拒绝不像拒绝图像传输那样低,因此经常用于I2C和SPI接口标准。【英雄联盟世界赛押注】。

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